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ストーリーモード いわゆる通常クエストと過去のストーリーイベントで構成され、1周年以降「アムロシャアモード」が実装された。 通常クエスト 毎月追加される宇宙世紀の歴史追体験ステージである。 報酬はおいしくないので周回することはないが各年代のストーリーを簡易的に振り返ることができる。 過去のストーリーイベント UCエンゲージ最大の売り物であった「ペッシェ・モンターニュ」のストーリー等、UCエンゲージでしか見ることのできないストーリーイベントである。今まで実装された全てのストーリーイベントを楽しむことができる。 ストーリーとアニメの質が高いため是非楽しんでもらいたいコンテンツである。 アムロシャアモード 1周年をもって「ペッシェ・モンターニュ」のストーリーが終幕を迎えたため2年目から始動したアムロとシャアに焦点を当てた宇宙世紀の歴史を追体験するモードである。ゲームパートはないがアニメの新作カットや新録アフレコなど思った以上に豪華である。
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ストーリー ストーリーストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリーの作り方など。 作り方 新しいページを開き、そこにストーリーを記述してください。 ストーリーの注意事項 ストーリーに他人が作成したキャラクターを出すのは自由です。(ただし、双方合意の上で。) ストーリーは、短くまとめて出してください。 ストーリーの書き方は、各自で自由です。
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新生エオルゼアのストーリー メインストーリー 1.ガレマール帝国 2.蛮族と蛮神 3.ハイデリン 関連項目 新生エオルゼアのメインストーリーは、次の3つで語られる 1つ目はガレマール帝国との戦い 2つ目は蛮族と蛮神を食い止める戦い 3つ目はハイデリン世界の謎(古代アラグ帝国や第七霊災、バハムートの謎) 蛮神との戦いについては、エリアがエオルゼアだけでなく周辺まで広がるタイミング、例えばイシュガルドが増えたり、アラミゴの奪還作戦が始まったりすると、新たな蛮神のエピソードが増えると広がっていくというタイプになる 3本のメインストーリーの3つ目は、常に新エピソードが入るという考え方 クリスタル光の戦士 1.ガレマール帝国 軍団長ガイウスと決着をつけるストーリー ガレマール帝国との戦いは、ダンジョン「魔導城プラエトリウム」で軍団長ガイウスとその部下ネロ、さらにアルテマウェポンの破壊をクリアしたらエンディングを迎えるようになっており、その中で「光の戦士たち」が登場する 2.蛮族と蛮神 蛮神は惑星のエネルギーを吸い取ることで現世に出現し、放っておくと惑星そのものの存在が危うくなる。 蛮神をエオルゼア侵攻に利用とするガレマール帝国と蛮族・蛮神がストーリーに出てくる 3.ハイデリン 帝国との戦いに一区切りついた後、「はたして第七霊災とは何だったのか?」という謎、ハイデリン世界の謎を解き明かしていくという軸で、その舞台が「大迷宮バハムート」になる。 ダラガブ自体は古代アラグ帝国が作ったバハムートの拘束具であり、バハムートは外郭の内側に楔で自由を奪われていた。そもそも、ダラガブはいつ誰が打ち上げて、そもそもバハムートって誰が召喚したのか?という謎を解き明かしていく。 大迷宮バハムートは、もはやグランドカンパニーは関係ない冒険者にしか解き明かせない謎として存在している。 アラグ帝国が作った初代皇帝ザンデの墓、「クリスタルタワー」とも関連してくる。 エンドコンテンツ大迷宮バハムートクリスタルタワー 新生エオルゼアの進め方 メインストーリー レベルを上げることで数度のメインクエストが発生新生最初の流れ ※この間、サブクエストやクラスクエスト、ジョブクエストが発生する ※開始時はクラスでレベルアップし、その後PTプレイに適したジョブを習得しエンドコンテンツに挑む 「8人編成FULL PARTY」編 リットアティン強襲戦 メインストーリー後半「リットアティン強襲戦」というクエストでリットアティンと戦うことになる。 ↓ カストルム・メリディアヌム リットアティン強襲戦の次に出てくるメインクエストでリウィア・サス・ユニウスと戦う(制限時間120分) ↓ 魔導城プラエトリウム「ネロ、ガイウス、アルテマウェポン、アシエン・ラハブレアと戦う」 蛮族・蛮神との戦い イフリート討伐戦][Lv20] タイタン討伐戦[Lv34] ガルーダ討伐戦[Lv44] 最初のエンディング ※エンドコンテンツ バトルコンテンツ蛮神討滅戦 メインストーリー後エンドコンテンツとしての蛮神戦 メインストーリーの蛮神とは違いギミックが変わって難しくなっている。 ※蛮神戦報酬とインスタンスレイド報酬で装備を固め、バハムートの謎に臨む 【インスタンスレイド】:古城アムダプール 【蛮神戦】:真イフリート討滅戦 真ガルーダ討滅戦 真タイタン討滅戦 バハムートの謎古代の民の迷宮 クリスタルタワー 大迷宮バハムート 各ダンジョンの入り口でギアチェック(装備レベル判定)が入る クリスタルタワーと大迷宮バハムートは、ローンチ後のパッチで拡張されていく ここまでが最初の拡張ディスクが出るまでのメインストーリー エンドコンテンツも参照のこと
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ストーリーモード ストーリーモードとは、各ストーリーには原作キャラクター達がライバルとして登場します。原作キャラのライバル達とレースを行い、勝利していくことがストーリーモードの目的です。 このゲームの特徴の1つでもあるチューニング(ステップアップ)が行えるのがストーリーモードの特徴です。 チューニング 話数 馬力(パワー/ハンドリング) 備考 20話 600馬力(P10/H10) 基本チューニング終了。 22話 620馬力(P11/H10) ↓ここからP/Hが操作可能。 24話 640馬力(P12/H10) 27話 660馬力(P13/H10) 30話 680馬力(P14/H10) 33話 700馬力(P15/H10) 36話 720馬力(P16/H10) 40話 740馬力(P17/H10) 43話 760馬力(P18/H10) 47話 780馬力(P19/H10) 50話 800馬力(P20/H10) 実戦チューニング終了。 54話 815馬力(P21/H10) 59話 830馬力(P22/H10) 地獄チューニング終了。 60話 ストーリー1周目終了。 ランクアップ 10話→20話→30話→ 40話→50話→60話→1周目終 80話→100話→120話→2周目終 180話→3周目終 240話→4周目終 360話→6周目終 480話→8周目終 600話→10周目終 720話→12周目終 960話→16周目終 以下、8周終ごとにランクアップ。 クリア特典 《メーター類》 レースメーター(黄)→ストーリー無敗クリア1回目 ↓ レースメーター(赤)→ストーリー無敗クリア2回目 《BGM》 マキシ3系BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー1周目クリア ↓ 10人抜きBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー2周目クリア ↓ マキシ1 2BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー3周目クリア ↓ 湾岸RBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー4周目クリア 引継ぎ直後が1周目の扱いになります。 マキシ4の周回数であり、引継ぎ前にどれほどストーリーを回していても関ありません。 既に持っている場合は、その次の特典が入手可能です。例えば、マキシ1 2BGMは獲得済みの状態で3周目クリアすると、湾岸RBGMが貰えます。 前作までに獲得済みの特典はそのまま引き継ぎされます。 無敗特典は負けても次周で無敗ならば入手可能です。 レース用メーター(白) スペシャルメーターは獲得できません。 有敗で引き継いでも、一律で無敗扱いになります。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ストーリー ラキソベロン さん シナリオってかストーリー考えてみました ~ストーリ~ ある日主人公の住む大陸にモンスターが出現した! 原因を探るために主人公は旅に出た! 陸上魂Z改 さん んじゃあストーリー ~ストーリー~ 主人公の95歳のおじいさんは入れ歯を取りに町に出かける しかしその町はちょっぴり変てこな魔物がウジャウジャいる そこで雇っていた執事(43歳のピッチピチの戦士です)をつれて町へ行く 入れ歯を取りに執事と某戦士を連れて戦いが始まる あーこれ無理がある ぜんぜん笑えねぇ 署名はなるべく簡潔にね☆ うぃんどうず さん 引用: ストーリーは複雑だとめんどくせーんで誰かが考えてくれた、 「モンスターが増えすぎたから倒しに行く」 的なのでーいいとーおーもいーまーすー モンスターが愛する人を殺してしまったので復讐に行く^q^ リオの極意Ω さん ストーリー 俺TUEEEEしたい願望が痛い青年のお話。その想いがつのり、 ある日、不思議な力でモンスターの住む島に飛ばされてしまった! 手元にあるのは、剣と盾と少しのお金。そして着ていた服だけ。 青年は、この状況にまんざらでもないようだが 彼はモンスターの理不尽な暴力に打ち勝つことが出来るか!? 「フフッ、wktkが止まんねぇな!」 リオの極意Ω さん もう一個。主人公がドラゴンのパターンで。 モンスターが好きで好きでたまらない、モンスターフェチなドラゴンの物語。 彼は、天性の魅力でケモノ使いとなり、 倒したモンスターは次から次に仲間になる! レッサードラゴンという、小型のドラゴンなため おっきなモンスターには食べられかけちゃったりするけど 寝ても覚めても抱かれても、彼のモンスターへの情熱はずっと変わらない! 「全てのモンスターに愛を!」 軽部真一 さん 練習に 主人公はニワトリと一緒に暮らしてました ニワトリが急に居なくなりました 探しに行きます な流れでやってみようか バプテスマのホアン さん シナリオ案1 日の沈みかけている黄昏の大英帝国に新興宗教が流行り始めた バプテスマのホアン率いる新性交主義教団「オナーニン」は インド植民地を牙城に、カーマスートラ(古代インドのエロ物語)を教典に、 オナニーと愛の有る性交を流行らせ、ゆくゆくは信者を組織して インドを独立させ、恐ろしい性支配社会を作り上げる気だ ビクトリア女王から任命されたあなた(コードネーム0721)は インドに赴き、オナーニン教団の幹部とホアンを始末し、 栄光有る大英帝国を復活させるのだ シナリオ案2 遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・ 「ファントム・ホアン」 遠い昔、遥か彼方の銀河系で・・・ 銀河共和国の政治は腐敗の道を進んでいた。辺境惑星と貪欲な通商連合の間で貿易関税率をめぐる論争が繰り返されていた上、汚職が進む元老院は本来の機能を失い、政局は混沌の極みにあった。業を煮やした通商連合が惑星ワザップを見せしめとして威嚇包囲するに至り、元老院最高議長グラロイドは、共和国の守護者ジェダイに助力を求める。 ジェダイマスターの白鶴童子、パダワンのオマックスが、惑星ワザップと通商連合の紛争を仲裁するために、特使としてワザップに派遣された。二人は拘束寸前であったワザップ元首シカア女王を救出し惑星を離脱するも、敵の追撃で船が損傷。修理の為、砂漠の惑星デンパハナバタケに降り立つ。 何度でも蘇るさ